二度体验游戏!那些游戏教会我们学会存档习惯

    自从有存档开始,这功能就一直是人们爱不释手的。存档允许你二度体验游戏,允许你犯错,允许你回味。知道存档在哪里,你肯定可以安心做任何事;而没有存档,你肯定会一直小心翼翼。

    但是存档的习惯不是一开始就有的,总有那么一两个游戏让我们养成了存档的习惯。下面这些游戏是其中之一么?欢迎留言告诉我们。

    1.《上古卷轴5:天际》

    除了游戏本身很具有多变性,超多的BUG也是让人不得不随时存档的原因。你不存档,下一秒你的跟班就消失不见了,等你反应过来,你已经被自动存档坑死了;你不存档,下一秒你就卡在山崖里出不来了。。。当然,天际本来就是个神奇的游戏,随时随地存档能让你领略更多东西。

 

 2.《辐射3》

  “你永远不知道下一秒会发生什么。”

 

    3.《游戏发展国》

  这款小游戏也算是把S/L大法发挥到极致的了。什么,做的游戏亏了,不卖钱?幸好这是游戏,不是人生。你可以马上读档,重新来过,调整到你想要的那个赚钱模式,然后,皆大欢喜。

 

 

    4.《全面战争》系列

  当手动存在和自动存在同时存在的时候,对于这种游戏你选择的肯定是手动存在,要的就是一个安心嘛。毕竟指挥官不是那么好当的,一场战斗你要指挥几千几万人,而且战场的情况又是瞬息万变,一个存档能让你放开手脚,大胆去做。

 

 

    5.《质量效应》系列

     战斗其实不是特别的困难,那为什么老是要存档呢?这就是关乎选择的问题了。尤其是对一些强迫症患者和完美主义者来说,如果不选到令他们满意的那一项,他们是不会善罢甘休的。存档就成了这样的工具。

 

    6.《巫师2》

    《巫师2》是款好游戏,战斗设计优良,而且难度也不低。一两个敌人你可能可以轻松解决,但是人活着怪物一多,再加上有些变种活着小BOSS乱入,你的血掉的很可能就比平常快了。每次战斗前存档是个好的方法。

 

 

    7.《马克思佩恩3》

    什么,这个没有手动存档功能?好吧,那你肯定期望有一个。《马克思佩恩3》好玩的地方在于他真实。在这里你不能躲墙角回血了,必须靠吃药,有多少药你就能活多久。最关键是游戏里主角可以被爆头!真的,很有可能你转个弯,头就开了花,你根本来不及反应,只有重新开始游戏了。

  

 

 

 

    8.《羞辱》

    又是一个让完美主义者心疼不已的游戏。如果你要追求完美通关,追求最佳剧情,无数存档肯定是如影随形的。因为《羞辱》表面看是线性游戏,但是每个关卡都有数种通过的方式。如果你坚持要一人不杀,而且不被发现通关,肯定少不了S/L大法,以达到你满意的效果。

 

 

 

 

9.《仙剑奇侠传》

    BOSS门口存个档这种道理你以为是谁交给你的?

 

10.《口袋妖怪》系列

    作为许多人RPG的启蒙教师,《口袋妖怪》系列让人们养成了许多游戏中的习惯,S/L大法就是其中一个。除了某些BOSS站很有难度,最重要的:刷!刷极品的妖怪,为了抓他们你可以不辞辛劳的存档几十次又读档几十次,只为抓到你心中的那个它!